春秋一语
涉猎阅旧闻,暂使心魂澄
ES6 实现 A 星寻路算法
说明这是自己用 ES6 语法结合 HTML5 中 canvas 元素绘图 API 实现的 A 星寻路算法。A 星寻路算法是一种具有启发性的寻路算...
music-player:基于 react 的音乐播放器
music-player基于 ...
Web Audio API绘制可视化音乐
前言Web Audio API 是 html5 提供的对音频处理的接口。乍看起来,好像很高端的样子,其实我们早已经使用过Web API了,比如说...
es6开发经典pong游戏
前言随着es6标准的正式成立,JavaScript的光芒越来越显眼。在当前web应用复杂化、多样化、跨平台化的背景下,JavaScript本身的...
使用 HTML5 绘制三维线框图
前言虽然我们每个人处在三维的世界中,但是计算机屏幕却是二维的。那么如何将三维的世界展示到二维的屏幕上呢?这时候就需要用到投影。本质上,屏幕上展示...
用 phaser 开发 2D 平台游戏
前言phaser 是一个非常好用的 html5 游戏开发框架,官网上是这样介绍的:“一个快速、免费并且完全开源的框架,提供 Canvas 和 W...
HTML5 模板标签的使用(下篇)
上篇说到,如果动态添加的 HTML 代码节点比较复杂,并且同时含有<script>和<textarea>标签,使用相同的标签包裹在外面就会出现匹配错误,那么就轮到一个新的标签出场了,没错,就是 HT...
HTML5 模板标签的使用(上篇)
前言有些时候,我们需要用 JavaScript 向页面动态地添加一些 HTML 代码,虽然这看起来十分不好(破坏了 HTML 文件和 JavaS...
chrome插件开发之hello_chrome
前言从事前端开发的工作者,想必十分熟悉chrome。尤其对于移动web开发来说,webkit内核的浏览器可以说是一统天下,作为其杰出代表的chr...
JS 快速实现图片缓动
前言在自己开发一个项目的过程中,需要用 HTML5 + JS 实现一个图片左右缓动的效果。找了很多的方法来实现,比如找个现成的 JS 库或者 C...
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