前言

这是一个像素风格的小游戏,在 Unity 的官网上被用做一个入门教学视频的案例,所以很适合大家学习。这个游戏的类型是 Roguelike,这种类型的游戏很受老外欢迎,在中国好像不太流行,如果你不知道这个类型的话,建议你搜索了解一下,总体来说,就是游戏要素随机生成,每次都会给你带来不同的体验。同时给大家推荐一款类似风格由国人开发的 Unity 获奖游戏《符石守护者》,这个游戏我现在时常在玩,只能说脸黑者慎入。

操作

你要做的就是控制主角从每一关的左下角,绕过怪物,然后从右上角离开。每移动一步都会消耗食物点数,当食物点数归零的时候,游戏结束(你也可以认为主角饿死在关卡中了)。因此要小心规划你的行动路线,关卡中有水果和水,捡到后回复一定量的食物点数,在你被怪物攻击和开辟道路时(打通障碍),会消耗食物点数。每通过一个关卡,就是生存了一天,努力生存吧!

截图

2d-roguelike

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